<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>FreeSource - RealTime</title>
<link>http://freesource.info/wiki/RealTime</link>
<description>History/revisions of FreeSource/RealTime</description>
<language>en-us</language>
<item>
<title>2005-10-02 19:29:46</title>
<link>http://freesource.info/wiki/RealTime/show?time=2005-10-02+19%3A29%3A46</link>
<description>&lt;div class="pageBefore">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/images/z.gif" width="1" height="1" border="0" alt="" style="display:block" align="top" />&lt;/div>&lt;div class="page">
&lt;b>Сравнение версий &lt;a name=".realtime" href="http://freesource.info/wiki/RealTime&amp;" class="">/Real&amp;nbsp;Time&lt;/a> за &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-02+19%3A29%3A46">2005-10-02 19:29:46&lt;/a> и &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime">2005-11-20 11:26:34&lt;/a>&lt;/b>&lt;br />
&lt;br />
&lt;b>Добавлено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="additions">&lt;a name="h1234-1">&lt;/a>&lt;h1> Реальное время &lt;/h1>
В&amp;nbsp;контексте програмного обеспечения этот термин обозначает гарантированный отклик выполняющейся задачи в&amp;nbsp;заданный промежуток времени. Порядок этого промежутка может значительно варьироваться в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;задачи:&lt;br />
При&amp;nbsp;этом у&amp;nbsp;даннного требования есть еще&amp;nbsp;одно, ортогональное ко&amp;nbsp;времени отклика, свойство &amp;ndash; степень критичности к&amp;nbsp;запаздыванию. По&amp;nbsp;этому свойству &amp;laquo;реальное время&amp;raquo; делят на&amp;nbsp;&amp;laquo;жесткое&amp;raquo; и&amp;nbsp;&amp;laquo;мягкое&amp;raquo;. Хотя гарантированность временного промежутка и&amp;nbsp;запаздывание уже&amp;nbsp;выглядят противоречиво, в&amp;nbsp;силу несовершенства технологий эти&amp;nbsp;термины прижились и&amp;nbsp;активно используются.&lt;br />
Не&amp;nbsp;стоит путать системы реального времени и&amp;nbsp;операционные системы (ОС). Первыми, по&amp;nbsp;праву, можно назвать любые однозадачные вычислительные системы, выполненные с&amp;nbsp;расчетом на&amp;nbsp;работу в&amp;nbsp;реальном времени (микроконтроллеры, системы под&amp;nbsp;управлением XX-DOS, и&amp;nbsp;т.д.). Вторые же&amp;nbsp;разрабатывались, как&amp;nbsp;системы эффективного управления ресурсами мощных вычислительных систем. При&amp;nbsp;этом требования эффективности зачастую шли&amp;nbsp;в&amp;nbsp;разрез с&amp;nbsp;возможностью работы таких систем в&amp;nbsp;РВ. Дело в&amp;nbsp;том, что&amp;nbsp;даже на&amp;nbsp;уровне алгоритмов время реакции и&amp;nbsp;эффективность являются противоречивыми требованиями.&lt;a name="h1234-2">&lt;/a>&lt;h3>Операционные системы реального времени (ОСРВ)&lt;/h3>
Но&amp;nbsp;задачи растут, и&amp;nbsp;уже ни&amp;nbsp;одна более или&amp;nbsp;менее быстрая система не&amp;nbsp;работает в&amp;nbsp;однозадачном режиме. Все&amp;nbsp;современнные ПК&amp;nbsp;выполняют одновременно несколько приложений. Уже&amp;nbsp;невозможно представить себе сложную вычислительную систему, разработанную как&amp;nbsp;одна задача, выполняющуюся как&amp;nbsp;один процесс. Сложность разработки программного обеспечения привела к&amp;nbsp;декомпозиции систем на&amp;nbsp;модули, а&amp;nbsp;необходимость эффективного использования ресурсов вычислительных систем к&amp;nbsp;многозадачности. Применение таких систем в&amp;nbsp;задачах реального времени подтолкнуло к&amp;nbsp;появлению ОСРВ.&lt;br />
В&amp;nbsp;силу необычайного многообразия задач сущестует множество реализаций ОСРВ. Но, к&amp;nbsp;сожалению, не&amp;nbsp;все они&amp;nbsp;так известны, как&amp;nbsp;некоторые сильно раскрученные бренды. Существует два&amp;nbsp;класса подобных систем:&lt;br />
&lt;!--notypo-->{{backlinks}}&lt;!--/notypo-->&lt;/div>&lt;br />
&lt;b>Удалено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="deletions">В&amp;nbsp;контексте програмного обеспечения, этот термин обозначает гарантированный отклик, выполнющейся задачи, в&amp;nbsp;заданный промежуток времени. Порядок этого промежутка может значительно варьироваться в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;задачи:&lt;br />
При&amp;nbsp;этом у&amp;nbsp;даннного требования его&amp;nbsp;еще одно, ортогональное ко&amp;nbsp;времени отклика, свойство &amp;ndash; степень критичности к&amp;nbsp;запаздыванию. По&amp;nbsp;этому свойству &amp;laquo;реальное время&amp;raquo; делят на&amp;nbsp;&amp;laquo;жесткое&amp;raquo; и&amp;nbsp;&amp;laquo;мягкое&amp;raquo;. Хотя гарантированность временного промежутка и&amp;nbsp;запаздывание уже&amp;nbsp;выглядят противоречиво, в&amp;nbsp;силу несовершенства технологий эти&amp;nbsp;термины прижились и&amp;nbsp;активно используются.&lt;br />
Не&amp;nbsp;стоит путать системы реального времени и&amp;nbsp;операционные системы (ОС). Первыми, по&amp;nbsp;праву, можно назвать любые однозадчные вычислительные системы, выполненные с&amp;nbsp;расчетом на&amp;nbsp;работу в&amp;nbsp;реальном времени (микрокотроллеры, системы под&amp;nbsp;управлением XX-DOS, и&amp;nbsp;т.д.). Вторые же&amp;nbsp;разрабатывались, как&amp;nbsp;системы эффективного управления ресурсами мощных вычислительных систем. При&amp;nbsp;этом требования эффективности зачастую шли&amp;nbsp;в&amp;nbsp;разрез с&amp;nbsp;возможностью работы таких систем в&amp;nbsp;РВ. Дело в&amp;nbsp;том, что&amp;nbsp;даже на&amp;nbsp;уровне алгоритмов время реакции и&amp;nbsp;эффективность являются противоречивыми требованиями.&lt;a name="h1234-1">&lt;/a>&lt;h3>Операционные системы реального времени&lt;/h3>
Но&amp;nbsp;задачи растут, и&amp;nbsp;уже ни&amp;nbsp;одна более или&amp;nbsp;менее быстрая система не&amp;nbsp;работает в&amp;nbsp;однозадачном режиме. Все&amp;nbsp;современнные ПК&amp;nbsp;выполняют одновременно несколько приложений. Уже&amp;nbsp;невозможно представить себе сложную вычислительную систему разработанную, как&amp;nbsp;одну задачу, выполняющуюся как&amp;nbsp;один процесс. Сложность разработки программного обеспечения привела к&amp;nbsp;декомпозиции систем на&amp;nbsp;модули, а&amp;nbsp;необходимость эффективного использования ресурсов вычислительных систем к&amp;nbsp;многозадачности. Применение таких систем в&amp;nbsp;задачах реального времени подтолкнуло к&amp;nbsp;появлению ОСРВ.&lt;br />
В&amp;nbsp;силу необычайного многообразия задач сущестует множество реализаций ОСРВ. Но, к&amp;nbsp;сожалению, не&amp;nbsp;все они&amp;nbsp;так известны, как&amp;nbsp;некоторые, сильно раскрученные, бренды. Существует два&amp;nbsp;класса подобных систем:&lt;/div>&lt;/div>
</description>
</item>
<item>
<title>2005-10-02 19:29:22</title>
<link>http://freesource.info/wiki/RealTime/show?time=2005-10-02+19%3A29%3A22</link>
<description>&lt;div class="pageBefore">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/images/z.gif" width="1" height="1" border="0" alt="" style="display:block" align="top" />&lt;/div>&lt;div class="page">
&lt;b>Сравнение версий &lt;a  href="http://freesource.info/wiki/RealTime&amp;" class="">/Real&amp;nbsp;Time&lt;/a> за &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-02+19%3A29%3A22">2005-10-02 19:29:22&lt;/a> и &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-02+19%3A29%3A46">2005-10-02 19:29:46&lt;/a>&lt;/b>&lt;br />
&lt;br />
&lt;b>Добавлено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="additions">&lt;ul>&lt;li>&lt;ul>&lt;li>&lt;span class="missingpage">QNX_Neutrino&lt;/span>&lt;a href="http://freesource.info/wiki/QNXNeutrino/edit?add=1&amp;" title="Создать эту страницу">?&lt;/a> (кроме ядра)&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/div>&lt;br />
&lt;b>Удалено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="deletions">&lt;ul>&lt;li>&lt;ul>&lt;li>&lt;span class="missingpage">Neutrino&lt;/span>&lt;a href="http://freesource.info/wiki/QNX/edit?add=1&amp;" title="Создать эту страницу">?&lt;/a> (кроме ядра)&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/div>&lt;/div>
</description>
</item>
<item>
<title>2005-10-02 19:28:57</title>
<link>http://freesource.info/wiki/RealTime/show?time=2005-10-02+19%3A28%3A57</link>
<description>&lt;div class="pageBefore">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/images/z.gif" width="1" height="1" border="0" alt="" style="display:block" align="top" />&lt;/div>&lt;div class="page">
&lt;b>Сравнение версий &lt;a  href="http://freesource.info/wiki/RealTime&amp;" class="">/Real&amp;nbsp;Time&lt;/a> за &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-02+19%3A28%3A57">2005-10-02 19:28:57&lt;/a> и &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-02+19%3A29%3A22">2005-10-02 19:29:22&lt;/a>&lt;/b>&lt;br />
&lt;br />
&lt;b>Добавлено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="additions">&lt;ul>&lt;li>&lt;ul>&lt;li>&lt;span class="missingpage">Neutrino&lt;/span>&lt;a href="http://freesource.info/wiki/QNX/edit?add=1&amp;" title="Создать эту страницу">?&lt;/a> (кроме ядра)&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/div>&lt;br />
&lt;b>Удалено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="deletions">&lt;ul>&lt;li>&lt;ul>&lt;li>&lt;span class="missingpage">Neutrino (кроме ядра&lt;/span>&lt;a href="http://freesource.info/wiki/QNX/edit?add=1&amp;" title="Создать эту страницу">?&lt;/a>)&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/div>&lt;/div>
</description>
</item>
<item>
<title>2005-10-02 19:27:32</title>
<link>http://freesource.info/wiki/RealTime/show?time=2005-10-02+19%3A27%3A32</link>
<description>&lt;div class="pageBefore">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/images/z.gif" width="1" height="1" border="0" alt="" style="display:block" align="top" />&lt;/div>&lt;div class="page">
&lt;b>Сравнение версий &lt;a  href="http://freesource.info/wiki/RealTime&amp;" class="">/Real&amp;nbsp;Time&lt;/a> за &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-02+19%3A27%3A32">2005-10-02 19:27:32&lt;/a> и &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-02+19%3A28%3A57">2005-10-02 19:28:57&lt;/a>&lt;/b>&lt;br />
&lt;br />
&lt;b>Добавлено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="additions">&lt;ul>&lt;li>&lt;ul>&lt;li>&lt;span class="missingpage">Neutrino (кроме ядра&lt;/span>&lt;a href="http://freesource.info/wiki/QNX/edit?add=1&amp;" title="Создать эту страницу">?&lt;/a>)&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/div>&lt;br />
&lt;b>Удалено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="deletions">&lt;ul>&lt;li>&lt;ul>&lt;li>&lt;span class="missingpage">QNX&lt;/span>&lt;a href="http://freesource.info/wiki/QNX/edit?add=1&amp;" title="Создать эту страницу">?&lt;/a>
&lt;/li>&lt;li>&lt;span class="missingpage">VxWorks&lt;/span>&lt;a href="http://freesource.info/wiki/VxWorks/edit?add=1&amp;" title="Создать эту страницу">?&lt;/a>&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/div>&lt;/div>
</description>
</item>
<item>
<title>2005-10-01 00:05:05</title>
<link>http://freesource.info/wiki/RealTime/show?time=2005-10-01+00%3A05%3A05</link>
<description>&lt;div class="pageBefore">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/images/z.gif" width="1" height="1" border="0" alt="" style="display:block" align="top" />&lt;/div>&lt;div class="page">
&lt;b>Сравнение версий &lt;a  href="http://freesource.info/wiki/RealTime&amp;" class="">/Real&amp;nbsp;Time&lt;/a> за &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-01+00%3A05%3A05">2005-10-01 00:05:05&lt;/a> и &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-02+19%3A27%3A32">2005-10-02 19:27:32&lt;/a>&lt;/b>&lt;br />
&lt;br />
&lt;b>Добавлено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="additions">&lt;ul>&lt;li>&lt;ul>&lt;li>&lt;span class="missingpage">QNX&lt;/span>&lt;a href="http://freesource.info/wiki/QNX/edit?add=1&amp;" title="Создать эту страницу">?&lt;/a>
&lt;/li>&lt;li>&lt;span class="missingpage">VxWorks&lt;/span>&lt;a href="http://freesource.info/wiki/VxWorks/edit?add=1&amp;" title="Создать эту страницу">?&lt;/a>&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/li>&lt;/ul>&lt;/div>&lt;/div>
</description>
</item>
<item>
<title>2005-10-01 00:02:25</title>
<link>http://freesource.info/wiki/RealTime/show?time=2005-10-01+00%3A02%3A25</link>
<description>&lt;div class="pageBefore">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/images/z.gif" width="1" height="1" border="0" alt="" style="display:block" align="top" />&lt;/div>&lt;div class="page">
&lt;b>Сравнение версий &lt;a  href="http://freesource.info/wiki/RealTime&amp;" class="">/Real&amp;nbsp;Time&lt;/a> за &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-01+00%3A02%3A25">2005-10-01 00:02:25&lt;/a> и &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-01+00%3A05%3A05">2005-10-01 00:05:05&lt;/a>&lt;/b>&lt;br />
&lt;br />
&lt;b>Добавлено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="additions">При&amp;nbsp;этом у&amp;nbsp;даннного требования его&amp;nbsp;еще одно, ортогональное ко&amp;nbsp;времени отклика, свойство &amp;ndash; степень критичности к&amp;nbsp;запаздыванию. По&amp;nbsp;этому свойству &amp;laquo;реальное время&amp;raquo; делят на&amp;nbsp;&amp;laquo;жесткое&amp;raquo; и&amp;nbsp;&amp;laquo;мягкое&amp;raquo;. Хотя гарантированность временного промежутка и&amp;nbsp;запаздывание уже&amp;nbsp;выглядят противоречиво, в&amp;nbsp;силу несовершенства технологий эти&amp;nbsp;термины прижились и&amp;nbsp;активно используются.&lt;/div>&lt;br />
&lt;b>Удалено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="deletions">&lt;div class="indent">При этом у&amp;nbsp;даннного требования его&amp;nbsp;еще одно, ортогональное ко&amp;nbsp;времени отклика, свойство &amp;ndash; степень критичности к&amp;nbsp;запаздыванию. По&amp;nbsp;этому свойству &amp;laquo;реальное время&amp;raquo; делят на&amp;nbsp;&amp;laquo;жесткое&amp;raquo; и&amp;nbsp;&amp;laquo;мягкое&amp;raquo;. Хотя гарантированность временного промежутка и&amp;nbsp;запаздывание уже&amp;nbsp;выглядят противоречиво, в&amp;nbsp;силу несовершенства технологий эти&amp;nbsp;термины прижились и&amp;nbsp;активно используются.&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
</description>
</item>
<item>
<title>2005-09-18 23:43:37</title>
<link>http://freesource.info/wiki/RealTime/show?time=2005-09-18+23%3A43%3A37</link>
<description>&lt;div class="pageBefore">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/images/z.gif" width="1" height="1" border="0" alt="" style="display:block" align="top" />&lt;/div>&lt;div class="page">
&lt;b>Сравнение версий &lt;a  href="http://freesource.info/wiki/RealTime&amp;" class="">/Real&amp;nbsp;Time&lt;/a> за &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-09-18+23%3A43%3A37">2005-09-18 23:43:37&lt;/a> и &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-10-01+00%3A02%3A25">2005-10-01 00:02:25&lt;/a>&lt;/b>&lt;br />
&lt;br />
&lt;b>Добавлено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="additions">В&amp;nbsp;контексте програмного обеспечения, этот термин обозначает гарантированный отклик, выполнющейся задачи, в&amp;nbsp;заданный промежуток времени. Порядок этого промежутка может значительно варьироваться в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;задачи:&lt;br />
Не&amp;nbsp;стоит путать системы реального времени и&amp;nbsp;операционные системы (ОС). Первыми, по&amp;nbsp;праву, можно назвать любые однозадчные вычислительные системы, выполненные с&amp;nbsp;расчетом на&amp;nbsp;работу в&amp;nbsp;реальном времени (микрокотроллеры, системы под&amp;nbsp;управлением XX-DOS, и&amp;nbsp;т.д.). Вторые же&amp;nbsp;разрабатывались, как&amp;nbsp;системы эффективного управления ресурсами мощных вычислительных систем. При&amp;nbsp;этом требования эффективности зачастую шли&amp;nbsp;в&amp;nbsp;разрез с&amp;nbsp;возможностью работы таких систем в&amp;nbsp;РВ. Дело в&amp;nbsp;том, что&amp;nbsp;даже на&amp;nbsp;уровне алгоритмов время реакции и&amp;nbsp;эффективность являются противоречивыми требованиями.&lt;br />
Но&amp;nbsp;задачи растут, и&amp;nbsp;уже ни&amp;nbsp;одна более или&amp;nbsp;менее быстрая система не&amp;nbsp;работает в&amp;nbsp;однозадачном режиме. Все&amp;nbsp;современнные ПК&amp;nbsp;выполняют одновременно несколько приложений. Уже&amp;nbsp;невозможно представить себе сложную вычислительную систему разработанную, как&amp;nbsp;одну задачу, выполняющуюся как&amp;nbsp;один процесс. Сложность разработки программного обеспечения привела к&amp;nbsp;декомпозиции систем на&amp;nbsp;модули, а&amp;nbsp;необходимость эффективного использования ресурсов вычислительных систем к&amp;nbsp;многозадачности. Применение таких систем в&amp;nbsp;задачах реального времени подтолкнуло к&amp;nbsp;появлению ОСРВ.&lt;br />
В&amp;nbsp;силу необычайного многообразия задач сущестует множество реализаций ОСРВ. Но, к&amp;nbsp;сожалению, не&amp;nbsp;все они&amp;nbsp;так известны, как&amp;nbsp;некоторые, сильно раскрученные, бренды. Существует два&amp;nbsp;класса подобных систем:&lt;br />
&lt;ol type="1">&lt;li> надстройки над&amp;nbsp;свободными операционными системами общего назначения, в&amp;nbsp;частности &lt;a href="http://www.realtimelinuxfoundation.org" target="_blank" title="Внешняя ссылка (откроется в новом окне)" class="outerlink">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/themes/coffee/icons/web.gif" alt="" border="0" />над ядром Linux&lt;/a>:&lt;/li>&lt;/ol>&lt;/div>&lt;br />
&lt;b>Удалено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="deletions">&lt;div class="indent">В контексте програмного обеспечения, этот термин обозначает гарантированный отклик, выполнющейся задачи, в&amp;nbsp;заданный промежуток времени. Порядок этого промежутка может значительно варьироваться в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;задачи:&lt;br />
Не&amp;nbsp;стоит путать системы реального времени и&amp;nbsp;операционные системы (ОС). Первыми, по&amp;nbsp;праву, можно назвать любые однозадчные вычислительные системы, выполненные с&amp;nbsp;расчетом на&amp;nbsp;работу в&amp;nbsp;реальном времени (микрокотроллеры, системы под&amp;nbsp;управлением XX-DOS, и&amp;nbsp;т.д.). Вторые же&amp;nbsp;разрабатывались, как&amp;nbsp;системы эффективного управления ресурсами мощных вычислительных систем. При&amp;nbsp;этом требования эффективности зачастую шли&amp;nbsp;в&amp;nbsp;разрез с&amp;nbsp;возможностью работы таких систем в&amp;nbsp;РВ. Дело в&amp;nbsp;том, что&amp;nbsp;даже на&amp;nbsp;уровне алгоритмов время реакции и&amp;nbsp;эффективность являются противоречивыми требованиями.&lt;br />
Но&amp;nbsp;задачи растут, и&amp;nbsp;уже ни&amp;nbsp;одна более или&amp;nbsp;менее быстрая система не&amp;nbsp;работает в&amp;nbsp;однозадачном режиме. Все&amp;nbsp;современнные ПК&amp;nbsp;выполняют одновременно несколько приложений. Уже&amp;nbsp;невозможно представить себе сложную вычислительную систему разработанную, как&amp;nbsp;одну задачу, выполняющуюся как&amp;nbsp;один процесс. Сложность разработки программного обеспечения привела к&amp;nbsp;декомпозиции систем на&amp;nbsp;модули, а&amp;nbsp;необходимость эффективного использования ресурсов вычислительных систем к&amp;nbsp;многозадачности. Необходимость применения таких систем в&amp;nbsp;задачах реального времени подтолкнула к&amp;nbsp;появлению операционных систем реального времени (ОСРВ).&lt;/div>
В&amp;nbsp;силу необычаного многообразия задач сущестует множество реализаций ОСРВ. Но&amp;nbsp;к сожалению, не&amp;nbsp;все они&amp;nbsp;так известны как&amp;nbsp;некоторые сильно раскрученные бренды. Существует два&amp;nbsp;класса подобных систем:&lt;br />
&lt;ol type="1">&lt;li> надстройки над&amp;nbsp;свободными операционными системами общего назначекния, частности &lt;a href="http://www.realtimelinuxfoundation.org" target="_blank" title="Внешняя ссылка (откроется в новом окне)" class="outerlink">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/themes/coffee/icons/web.gif" alt="" border="0" />над ядром Linux&lt;/a>:&lt;/li>&lt;/ol>&lt;/div>&lt;/div>
</description>
</item>
<item>
<title>2005-09-18 23:37:32</title>
<link>http://freesource.info/wiki/RealTime/show?time=2005-09-18+23%3A37%3A32</link>
<description>&lt;div class="pageBefore">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/images/z.gif" width="1" height="1" border="0" alt="" style="display:block" align="top" />&lt;/div>&lt;div class="page">
&lt;b>Сравнение версий &lt;a  href="http://freesource.info/wiki/RealTime&amp;" class="">/Real&amp;nbsp;Time&lt;/a> за &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-09-18+23%3A37%3A32">2005-09-18 23:37:32&lt;/a> и &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-09-18+23%3A43%3A37">2005-09-18 23:43:37&lt;/a>&lt;/b>&lt;br />
&lt;br />
&lt;b>Добавлено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="additions">&lt;div class="indent">Но задачи растут, и&amp;nbsp;уже ни&amp;nbsp;одна более или&amp;nbsp;менее быстрая система не&amp;nbsp;работает в&amp;nbsp;однозадачном режиме. Все&amp;nbsp;современнные ПК&amp;nbsp;выполняют одновременно несколько приложений. Уже&amp;nbsp;невозможно представить себе сложную вычислительную систему разработанную, как&amp;nbsp;одну задачу, выполняющуюся как&amp;nbsp;один процесс. Сложность разработки программного обеспечения привела к&amp;nbsp;декомпозиции систем на&amp;nbsp;модули, а&amp;nbsp;необходимость эффективного использования ресурсов вычислительных систем к&amp;nbsp;многозадачности. Необходимость применения таких систем в&amp;nbsp;задачах реального времени подтолкнула к&amp;nbsp;появлению операционных систем реального времени (ОСРВ).&lt;/div>&lt;/div>&lt;br />
&lt;b>Удалено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="deletions">&lt;div class="indent">Но задачи растут, и&amp;nbsp;уже ни&amp;nbsp;одна более или&amp;nbsp;менее быстрая система не&amp;nbsp;работает в&amp;nbsp;однозадачном режиме. Все&amp;nbsp;современнные ПК&amp;nbsp;выполняют одновременно несколько приложений. Уже&amp;nbsp;невозможно представить себе сложную вычислительную систему разработанную полностью по&amp;nbsp;одну задачу. Сложность разработки программного обеспечения привела к&amp;nbsp;декомпозиции систем на&amp;nbsp;модули, а&amp;nbsp;необходимость эффективного использования ресурсов вычислительных систем к&amp;nbsp;многозадачности. Необходимость применения таких систем в&amp;nbsp;задачах реального времени привела к&amp;nbsp;появлению операционных систем реального времени (ОСРВ).&lt;/div>&lt;/div>&lt;/div>
</description>
</item>
<item>
<title>2005-09-18 23:23:11</title>
<link>http://freesource.info/wiki/RealTime/show?time=2005-09-18+23%3A23%3A11</link>
<description>&lt;div class="pageBefore">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/images/z.gif" width="1" height="1" border="0" alt="" style="display:block" align="top" />&lt;/div>&lt;div class="page">
&lt;b>Сравнение версий &lt;a  href="http://freesource.info/wiki/RealTime&amp;" class="">/Real&amp;nbsp;Time&lt;/a> за &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-09-18+23%3A23%3A11">2005-09-18 23:23:11&lt;/a> и &lt;a href="http://freesource.info/wiki/RealTime?time=2005-09-18+23%3A37%3A32">2005-09-18 23:37:32&lt;/a>&lt;/b>&lt;br />
&lt;br />
&lt;b>Добавлено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="additions">&lt;div class="indent">В контексте програмного обеспечения, этот термин обозначает гарантированный отклик, выполнющейся задачи, в&amp;nbsp;заданный промежуток времени. Порядок этого промежутка может значительно варьироваться в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;задачи:&lt;br />
&lt;/div>&lt;ul>&lt;li> торговая операция  &amp;ndash;  минуты;
&lt;/li>&lt;/ul>&lt;div class="indent">При этом у&amp;nbsp;даннного требования его&amp;nbsp;еще одно, ортогональное ко&amp;nbsp;времени отклика, свойство &amp;ndash; степень критичности к&amp;nbsp;запаздыванию. По&amp;nbsp;этому свойству &amp;laquo;реальное время&amp;raquo; делят на&amp;nbsp;&amp;laquo;жесткое&amp;raquo; и&amp;nbsp;&amp;laquo;мягкое&amp;raquo;. Хотя гарантированность временного промежутка и&amp;nbsp;запаздывание уже&amp;nbsp;выглядят противоречиво, в&amp;nbsp;силу несовершенства технологий эти&amp;nbsp;термины прижились и&amp;nbsp;активно используются.&lt;br />
Не&amp;nbsp;стоит путать системы реального времени и&amp;nbsp;операционные системы (ОС). Первыми, по&amp;nbsp;праву, можно назвать любые однозадчные вычислительные системы, выполненные с&amp;nbsp;расчетом на&amp;nbsp;работу в&amp;nbsp;реальном времени (микрокотроллеры, системы под&amp;nbsp;управлением XX-DOS, и&amp;nbsp;т.д.). Вторые же&amp;nbsp;разрабатывались, как&amp;nbsp;системы эффективного управления ресурсами мощных вычислительных систем. При&amp;nbsp;этом требования эффективности зачастую шли&amp;nbsp;в&amp;nbsp;разрез с&amp;nbsp;возможностью работы таких систем в&amp;nbsp;РВ. Дело в&amp;nbsp;том, что&amp;nbsp;даже на&amp;nbsp;уровне алгоритмов время реакции и&amp;nbsp;эффективность являются противоречивыми требованиями.&lt;br />
Но&amp;nbsp;задачи растут, и&amp;nbsp;уже ни&amp;nbsp;одна более или&amp;nbsp;менее быстрая система не&amp;nbsp;работает в&amp;nbsp;однозадачном режиме. Все&amp;nbsp;современнные ПК&amp;nbsp;выполняют одновременно несколько приложений. Уже&amp;nbsp;невозможно представить себе сложную вычислительную систему разработанную полностью по&amp;nbsp;одну задачу. Сложность разработки программного обеспечения привела к&amp;nbsp;декомпозиции систем на&amp;nbsp;модули, а&amp;nbsp;необходимость эффективного использования ресурсов вычислительных систем к&amp;nbsp;многозадачности. Необходимость применения таких систем в&amp;nbsp;задачах реального времени привела к&amp;nbsp;появлению операционных систем реального времени (ОСРВ).&lt;br />
&lt;/div>&lt;ol type="1">&lt;li> надстройки над&amp;nbsp;свободными операционными системами общего назначекния, частности &lt;a href="http://www.realtimelinuxfoundation.org" target="_blank" title="Внешняя ссылка (откроется в новом окне)" class="outerlink">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/themes/coffee/icons/web.gif" alt="" border="0" />над ядром Linux&lt;/a>:
&lt;/li>&lt;li> самостоятельные ОСРВ:&lt;/li>&lt;/ol>&lt;/div>&lt;br />
&lt;b>Удалено:&lt;/b>&lt;br />
&lt;div class="deletions">В&amp;nbsp;контексте програмного обеспечения, этот термин обозначает гарантированный отклик, выполнющейся задачи, в&amp;nbsp;заданный промежуток времени. Порядок этого промежутка может значительно варьироваться в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;задачи:&lt;br />
&lt;ul>&lt;li> торговая опреация  &amp;ndash;  минуты;&lt;/li>&lt;/ul>
 При&amp;nbsp;этом у&amp;nbsp;даннного требования его&amp;nbsp;еще одно, ортогональное ко&amp;nbsp;времени отклика, свойство &amp;ndash; степень критичности к&amp;nbsp;запаздыванию. По&amp;nbsp;этому свойству &amp;laquo;реальное время&amp;raquo; делят на&amp;nbsp;&amp;laquo;жесткое&amp;raquo; и&amp;nbsp;&amp;laquo;мягкое&amp;raquo;. Хотя гарантированность временного промежутка и&amp;nbsp;запаздывание уже&amp;nbsp;выглядят противоречиво, в&amp;nbsp;силу несовершенства технологий эти&amp;nbsp;термины прижились и&amp;nbsp;активно используются.&lt;br />
 Не&amp;nbsp;стоит путать системы реального времени и&amp;nbsp;операционные системы (ОС). Первыми, по&amp;nbsp;праву, можно назвать любые однозадчные вычислительные системы, выполненные с&amp;nbsp;расчетом на&amp;nbsp;работу в&amp;nbsp;реальном времени (микрокотроллеры, системы под&amp;nbsp;управлением XX-DOS, и&amp;nbsp;т.д.). Вторые же&amp;nbsp;разрабатывались, как&amp;nbsp;системы эффективного управления ресурсами мощных вычислительных систем. При&amp;nbsp;этом требования эффективности зачастую шли&amp;nbsp;в&amp;nbsp;разрез с&amp;nbsp;возможностью работы таких систем в&amp;nbsp;РВ. Дело в&amp;nbsp;том, что&amp;nbsp;даже на&amp;nbsp;уровне алгоритмов время реакции и&amp;nbsp;эффективность являются противоречивыми требованиями.&lt;br />
 Но&amp;nbsp;задачи растут, и&amp;nbsp;уже ни&amp;nbsp;одна более или&amp;nbsp;менее быстрая система не&amp;nbsp;работает в&amp;nbsp;однозадачном режиме. Все&amp;nbsp;современнные ПК&amp;nbsp;выполняют одновременно несколько приложений. Уже&amp;nbsp;невозможно представить себе сложную вычислительную систему разработанную полностью по&amp;nbsp;одну задачу. Сложность разработки программного обеспечения привела к&amp;nbsp;декомпозиции систем на&amp;nbsp;модули, а&amp;nbsp;необходимость эффективного использования ресурсов вычислительных систем к&amp;nbsp;многозадачности. Необходимость применения таких систем в&amp;nbsp;задачах реального времени привела к&amp;nbsp;появлению операционных систем реального времени (ОСРВ).&lt;br />
&lt;ol type="1">&lt;li> надстройки над&amp;nbsp;свободными операционными системами общего назначекния, частности &lt;a href="http://www.realtimelinuxfoundation.org" target="_blank" title="Внешняя ссылка (откроется в новом окне)" class="outerlink">&lt;img src="http://freesource.info/wiki/themes/coffee/icons/web.gif" alt="" border="0" />над ядром Linux&lt;/a>
&lt;/li>&lt;li> самостоятельные ОСРВ&lt;/li>&lt;/ol>&lt;/div>&lt;/div>
</description>
</item>
</channel>
</rss>
